PoznaliÅ›my kilka szczegółów technicznych gry Elden Ring, czyli duchowego spadkobiercy serii Souls. Na papierze najkorzystniej wypada wersja pecetowa. TytuÅ‚ ma dziaÅ‚ać na „blaszakach” w maksymalnie 60 klatkach na sekundÄ™, obsÅ‚ugiwać rozdzielczoÅ›ci do 4K, HDR i ray tracing. Na temat tego ostatniego nie wiemy na razie nic poza tym, że zostanie dodany w patchu: albo w tzw. 1.0, albo w jednej z popremierowych aktualizacji. Limit 60 fps może nieco irytować, ale spokojnie – na pewno szybko pojawi siÄ™ mod odblokowujÄ…cy liczbÄ™ klatek na sekundÄ™ i bÄ™dzie można cieszyć oczy wyższymi wartoÅ›ciami.
Na konsolach nowej generacji – PlayStation 5 i Xboxach Series X oraz S – pojawiÄ… siÄ™ zaÅ› dwa tryby: wydajnoÅ›ci i jakoÅ›ci. Pierwszy pozwoli na zabawÄ™ w 60 fps, ale przy niższej niż 4K rozdzielczoÅ›ci, drugi umożliwi zaÅ› jej wyÅ›wietlanie kosztem mniejszej liczby klatek na sekundÄ™. Posiadacze PS4 i XONE bÄ™dÄ… musieli siÄ™ zadowolić 30 fps i rozdzielczoÅ›ciÄ… 1080p.
Przypominamy, że w najbliższy weekend, a konkretnie od 12 do 15 listopada, odbędą się testy trybu sieciowego
Elden Ring. Trzy dni temu na oficjalnym koncie gry w serwisie Twitter pojawiÅ‚ siÄ™ wpis zawierajÄ…cy grafiki prezentujÄ…ce pięć postaci, „którymi przekroczymy Morze MgÅ‚y”. BÄ™dÄ… to: warrior, enchanted knight, prophet, champion i bloody wolf (patrz screeny poniżej). Możemy siÄ™ domyÅ›lać, że sÄ… to swego rodzaju klasy postaci, podobne do tych, jakie pojawiÅ‚y siÄ™ w
Soulsach czy
Bloodborne – wybierajÄ…c jednÄ… z nich, zdecydujemy zapewne o poczÄ…tkowym ekwipunku, broni i statystykach, ale później prawdopodobnie rozwiniemy bohatera (lub bohaterkÄ™) w dowolnym kierunku. W finalnej wersji gry niemal na pewno bÄ™dzie ich wiÄ™cej.
Źródło:
"hexx0" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2021-11-08 10:29:43
|
|
|